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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先(xiān)之一点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的(de)需要(yào)完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明(míng)显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列(liè)的(de)新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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