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气血觉(jué)醒技能(néng)累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起(qǐ)气(qì)血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思4px;'>成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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